Laboratorio de Videojuegos
Videojuego educativo con UGC · Versión 1.0 en desarrollo
Laboratorio de Videojuegos es una experiencia educativa que enseña los fundamentos del diseño y desarrollo de videojuegos a través del juego. Los jugadores superan desafíos, exploran niveles y descubren cómo funcionan distintas mecánicas. Su sistema UGC permite crear niveles de plataformas mediante un editor visual, compartirlos con la comunidad y jugar las creaciones de otros usuarios.
El proyecto fue impulsado por Federico Garazo y desarrollado dentro de la incubadora de Surprised Monkey. Actualmente cuenta con una demo 0.9 disponible en Steam y el equipo se encuentra trabajando en la versión final 1.0.
Ver demo en Steam
Mi participación
Comencé en el proyecto como Artista 3D, encargándome de importar packs de Kenney y configurar los recursos mediante Data Tables. Gracias a mi experiencia previa en programación, amplié progresivamente mi participación al área de Desarrollo. Actualmente colaboro en ambas áreas y mi trabajo está centrado principalmente en resolver bugs y preparar el proyecto para su versión final.
Tareas y contribuciones
- Integración de assets
- Importación y configuración de packs de Kenney, organización de Static Meshes y mantenimiento de sus registros en Data Tables.
- Utility Tools
- Desarrollo de herramientas para modificar de forma masiva colisiones, materiales y nombres de Static Meshes, además de incorporar múltiples recursos a una Data Table.
- Generación de iconos
- Creación de un Editor Utility Widget que captura Static Meshes y genera los iconos utilizados por el proyecto.
- Blueprints y widgets
- Implementación de funcionalidades con Blueprints y ajustes de lógica en widgets existentes.
- Animación y acabado visual
- Corrección de animaciones y creación de estilos visuales mediante Post Process Volumes.
- Resolución de bugs
- Identificación y corrección de errores detectados en la demo 0.9 mientras el equipo avanza hacia la versión final 1.0.